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El valle de Larri generado por Worldlaps al amanecer: un coche rojo toma la curva de la carretera del valle entre los pinos en sombra, con las cumbres de Bielsa encendidas por el sol detrás.

Generador de pistas para Assetto Corsa

Conduce cualquier carretera del mundo.

Un tramo, tu pueblo, el puerto que subes en bici. Dibuja la zona en el mapa y Worldlaps la convierte en un circuito de Assetto Corsa.

Regalamos 100 licencias completas a los 100 primeros de la lista.

Subida a la cascada de Larri, Bielsa. Render de la pista generada.

Sin límite
de pistas: genera todas las que quieras, de cualquier rincón del mundo
Sin tope
de tamaño: de una calle a una isla entera, el mapa mide lo que tú dibujes
1 clic
y la pista ya está instalada en tu Assetto Corsa
Gratis
para probarlo con tu propia calle, sin tarjeta

Lista de espera

Conduce tu calle antes que nadie

Déjanos tu correo y te avisamos el día del lanzamiento. Al momento recibes tu número en la lista y, si eres de los 100 primeros, tu licencia completa es gratis.

Regalamos 100 licencias completas a los 100 primeros de la lista

Un correo el día del lanzamiento, con tu llave si eres de los primeros. Nada más.

Crea tu pista de Assetto Corsa en tres pasos

  1. Dibuja la zona

    Busca tu pueblo, tu carretera o el puerto donde vas en bici y marca el área. La app te dice cuántas calles y edificios hay dentro.

    La app Worldlaps: un cuadrado de 1 km² dibujado sobre el pueblo de Serra en el mapa, con el recuento de 178 calles y 714 edificios.
  2. Worldlaps construye la pista

    Descarga el viario de OpenStreetMap, el relieve y la ortofoto del IGN, y levanta asfalto, aceras, edificios, vegetación y marcas viales. En tu PC, sin colas.

    Vista previa 3D en la app: el relieve de Serra con la ortofoto, las calles y los volúmenes de los edificios.
  3. Aparece en tu Assetto Corsa

    Un botón la instala en tu carpeta de circuitos. Ábrela desde el juego o desde Content Manager, como cualquier otra pista.

    La pista cargada en Assetto Corsa: el coche parado en la salida, bajo el pórtico de SALIDA, con la carretera entrando en la curva.

Se siente como la carretera de verdad

Curvas, cuestas, pueblos y puentes tal y como son. Bajas del coche y sabes dónde estás.

Carretera A-1512 a la entrada de Albarracín generada por Worldlaps, a nivel de parachoques: la línea discontinua que se vuelve continua antes de la curva, el quitamiedos sobre la hoz del río, un coche rojo saliendo de la curva y el pueblo con su muralla y el castillo al fondo.

Las líneas están donde tienen que estar

Continuas donde no ves, flechas de preaviso antes de cada curva ciega, muros donde el pueblo cuelga de la ladera. Igual que cuando conduces por allí de verdad.

Calle de Albarracín generada por Worldlaps a la altura de un peatón: el paso de cebra en primer término, la acera con locales y rótulos a la derecha, coches aparcados a la izquierda y el pueblo escalonado en la ladera al fondo.

Calles con aceras, pasos y aparcamientos

Todo a su tamaño real. Una plaza de aparcamiento es una plaza, y un paso de peatones se cruza en dos zancadas.

Dentro del túnel de la A-1512 en Albarracín generado por Worldlaps: las paredes iluminadas por las lámparas del techo, la línea central que lleva a la boca y la calle al sol al otro lado, con un coche saliendo.

Puentes, túneles y enlaces de verdad

Pasas por encima, por debajo y por dentro como en la carretera real, con sus rampas y sus bocas de túnel.

Vista desde el capó rojo del coche en la carretera del puerto del Oberalp, en Suiza, generada por Worldlaps: la carretera tuerce siguiendo el valle de Urseren entre laderas de pasto, con el quitamiedos a la derecha.

Lo que ves en el mapa es lo que conduces

Elige tu zona, pulsa generar y en unos minutos estás dando la primera vuelta.

Apúntate

De un tramo de carretera a una isla entera

Tiempos y tamaños medidos en el equipo del autor. Un pueblo con su puerto va sobrado en cualquier PC que ya mueva el juego.

  • Vista aérea del tramo de la CV-310 en Serra: la carretera serpentea por la ladera entre pinos y el pueblo queda arriba. Un tramo de carretera 1,3 km²
  • Vista aérea de la salida de autopista: el enlace con sus puentes, la vía del tren y los campos de naranjos alrededor. Una salida de autopista 4,5 km²
  • Vista aérea del pueblo de Serra entre pinares, con la carretera del Garbí subiendo por la sierra. Un pueblo con su puerto de montaña 5,9 km²
  • Formentera entera generada vista desde muy alto: la forma de la isla, el estany Pudent y el mar alrededor. Formentera entera 120,4 km²

La versión gratuita genera hasta 1 km², que es un barrio. La completa no tiene límite.

1,3 km² 4,5 km² 5,9 km²
Formentera entera: 15,5 millones de triángulos y 120 fps constantes en el juego, medidos por el autor en su equipo. Cuadrados a escala: el lado es proporcional a la raíz de la superficie.

Pruébalo gratis con tu calle. Paga una vez si quieres más.

La versión gratuita se limita por superficie; la completa quita el límite y se paga una sola vez.

Gratuita

0 €para siempre

Para probarlo de verdad con tu propia calle.

  • Zonas de hasta 1 km² (un barrio)
  • El mismo realismo que la completa
  • Sin marcas de agua ni recortes en la pista
  • Instala en tu Assetto Corsa con un botón
  • Sin registro

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Completa

19 €pago único, IVA incluido

Sin límite de superficie: tu pueblo entero, tu comarca, una isla.

  • Sin límite de superficie
  • Todo lo de la gratuita
  • Llave para 3 ordenadores, que puedes mover
  • Todas las actualizaciones 1.x incluidas
  • Pistas ilimitadas: genera todas las que quieras
  • Sin conexión conduces y reinstalas lo ya generado; internet solo para generar zonas nuevas
Disponible el día del lanzamiento

Apúntate a la lista y te avisamos ese día. Los 100 primeros se la llevan gratis.

Sitios reales, con su nombre: de Serra a La Graciosa, del Pirineo a Cascais. Fotografías de las pistas generadas, renderizadas en Blender con los mismos modelos que se instalan en el juego.

  • Serra desde el aire

    Camp de Túria, Valencia

    Superficie
    5,6 km²
    Tamaño
    418 MB
  • CV-310, la salida

    Serra, Valencia

    Superficie
    5,6 km²
    Tamaño
    418 MB
  • CV-310, de noche

    Serra, Valencia

    Superficie
    5,6 km²
    Tamaño
    418 MB
  • Manzanera

    Teruel

    Superficie
    1,0 km²
    Tamaño
    316 MB
  • La Graciosa

    Canarias

    Superficie
    30,2 km²
    Tamaño
    797 MB
  • Formentera entera

    Illes Balears

    Superficie
    120,4 km²
    Tamaño
    2,1 GB
  • Puerto de Sagunto

    Valencia

    Superficie
    4,8 km²
    Tamaño
    1,5 GB
  • Subida a la cascada de Larri

    Bielsa, Huesca

    Superficie
    9,7 km²
    Tamaño
    299 MB
  • Enlace de autopista

    Puçol, Valencia

    Superficie
    4,5 km²
    Tamaño
    355 MB
  • Larri, amanece

    Bielsa, Huesca

    Superficie
    9,7 km²
    Tamaño
    299 MB
  • Montanejos, la garganta

    Alto Mijares, Castellón

    Superficie
    45,7 km²
    Tamaño
    1,1 GB
  • CV-310, al atardecer

    Serra, Valencia

    Superficie
    5,6 km²
    Tamaño
    418 MB

Lo que suelen preguntar

Guía: crear una pista de Assetto Corsa →

Sobre las pistas

¿Necesito Assetto Corsa original?

Sí. Worldlaps genera circuitos para el Assetto Corsa de Steam (el de 2014, no Competizione ni EVO) y los instala en tu carpeta de circuitos. Sin el juego no hay dónde conducirlos.

¿Funciona con Content Manager y CSP?

Sí. Las pistas son carpetas normales de circuito: se ven en el lanzador original y en Content Manager. Incluyen configuración para Custom Shaders Patch, que se aprovecha si lo tienes; si no, la pista funciona igual.

¿Cómo creo una pista de Assetto Corsa de una carretera real?

Abres Worldlaps, buscas el sitio, dibujas la zona en el mapa (o pinchas las carreteras de tu tramo) y pulsas generar. La app descarga el viario, el relieve y la foto aérea, construye la pista y la instala en tu Assetto Corsa. No hace falta saber de modelado ni de herramientas de modding.

¿Es un mod? ¿Hay que instalar algo más?

Lo que sale es un mod de circuito normal, una carpeta en content/tracks como cualquier pista de la comunidad. No hace falta nada más: ni Content Manager ni CSP son obligatorios, aunque si los tienes se aprovechan.

¿Sirve para tramos de rally, touge o drift?

Sí. En modo tramo eliges las carreteras en orden y se cierran las salidas, con pórticos de salida y meta y cronometraje. Funciona con puertos de montaña, carreteras de tierra (con roderas) y zonas industriales o polígonos para drift.

¿Puedo recrear un circuito real?

Si el circuito está en OpenStreetMap, sí: se reconoce la pista y se generan su pit lane con boxes, la parrilla y la línea de meta pintadas, los muros de neumáticos y las vallas. También puedes diseñar un circuito nuevo sobre el terreno real.

¿Es legal? ¿Puedo correr las pistas online?

Sí. Todos los datos son abiertos (OpenStreetMap, IGN, Copernicus y los servicios oficiales de cada país) y sus licencias permiten este uso con la atribución, que va incluida en la pista. Las pistas son mods normales: puedes correrlas solo o en un servidor, siempre que los demás pilotos tengan la misma pista. Worldlaps no está afiliado a Kunos.

¿Qué PC necesito?

Windows 10 u 11 de 64 bits y Assetto Corsa de Steam. Para generar, cuanta más memoria mejor: las zonas de unos pocos km² van bien con 16 GB, y los mapas grandes (una isla, una ciudad) piden más. La app mide tu equipo y te dice cuánto tardará antes de empezar.

¿Cuánto tarda en generar una pista?

Depende de la superficie y de tu PC. Medido en el equipo del autor: un tramo de carretera de 1,3 km² en menos de dos minutos; un pueblo con su puerto de montaña, 5,9 km², en unos seis minutos; Formentera entera, 120 km², en 2 h 44 min.

¿Cuánto ocupa una pista?

Entre 180 y 400 MB para zonas de 1 a 6 km². Formentera entera ocupa 2,1 GB. La mayor parte es la ortofoto y la geometría de edificios y vegetación.

¿Puedo generar mi ciudad entera?

Depende del tamaño y de tu equipo. Se han generado 120 km² (Formentera) con 120 fps en el juego, pero una capital con decenas de miles de edificios exige mucha memoria al generar y al cargar. Empieza por tu barrio o tu distrito, y ve ampliando.

¿Funciona fuera de España?

Sí. El viario y los edificios salen de OpenStreetMap, que cubre todo el mundo. En España, Francia, Países Bajos, Suiza, Austria, Tirol del Sur y varios estados alemanes se usan la foto aérea y el relieve oficiales de cada país, con la misma calidad que en España; en el resto del mundo, relieve Copernicus o USGS y fotos de menor resolución, así que el suelo se ve menos nítido.

¿Puedo compartir la pista que genere?

Sí, con dos condiciones. Conserva las atribuciones de los datos abiertos que van dentro de la carpeta (OpenStreetMap, IGN, ESA, Copernicus); es lo que exigen sus licencias. Y si has elegido llenar los aparcamientos con los coches de tu propio Assetto Corsa, esa pista contiene modelos de Kunos y no debes redistribuirla: usa la opción por defecto, con modelos libres (CC0), para las pistas que vayas a compartir.

¿Puedo retocar la pista en Blender?

Sí. Junto a la pista se guarda la escena en FBX con los nombres de objeto que espera Assetto Corsa, para abrirla en Blender o en el editor del SDK y seguir trabajando sobre ella.

Sobre la compra

¿Hace falta registrarse?

No. Compras, recibes la llave por correo y la pegas en la app una vez. Si quieres, en «Mi cuenta» entras con un enlace enviado a tu correo (sin contraseña) para ver tu llave, liberar un ordenador activado y gestionar tu enlace de referido. Las facturas están en el portal de cliente de Lemon Squeezy.

¿En cuántos ordenadores puedo usarla?

La llave admite 3 ordenadores activados a la vez.

¿Puedo cambiar de ordenador?

Sí. Desactiva el ordenador antiguo desde Ajustes en la app o desde el portal de cliente, y activa la llave en el nuevo. Si el antiguo ya no existe (se rompió, lo formateaste), libéralo desde el portal.

¿Qué pasa si pierdo la llave?

Entra en el portal de cliente con el correo con el que compraste y ahí está. Si tampoco tienes acceso a ese correo, escríbenos.

¿Necesito internet para usarla?

Para generar sí, porque los datos de la zona se descargan en ese momento (y se guardan en caché). La licencia se comprueba cada 30 días y tiene 30 días más de margen: si te quedas sin conexión, la app avisa, no se bloquea. Y si el servicio de licencias está caído, la app sigue funcionando.

¿Se puede devolver?

Sí: 14 días desde la compra, sin preguntas, escribiendo al correo de contacto o desde el portal de cliente. Antes de pagar puedes probar exactamente el mismo programa en modo gratuito, así que sabes lo que compras. Los detalles están en la política de devoluciones.

¿Cómo funciona el programa de referidos?

En «Mi cuenta» tienes un enlace propio. Quien compre con él tiene un 10 % de descuento y, cada 3 compras válidas, tú recibes por correo un código para una licencia al 100 %, que puedes usar o regalar. Las devoluciones no cuentan.

¿Qué datos enviáis?

La web no recoge nada de quien sólo la lee: sin cookies de seguimiento ni analítica de terceros; la única cookie es la de sesión si entras en tu cuenta. La app sólo envía a la plataforma de licencias tu llave y un nombre de equipo al activarla, y nada más: ni tu correo, ni tus pistas, ni tu ubicación. Los datos de facturación los tiene Lemon Squeezy, que es quien te cobra.

Lista de espera

Conduce tu calle antes que nadie

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