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Cómo crear una pista de Assetto Corsa de cualquier carretera real

Guía paso a paso para convertir tu calle, tu pueblo o un puerto de montaña en una pista de Assetto Corsa en minutos, sin Blender ni modding.

Actualizada el · Abel Antonino Juberías

Pista de Assetto Corsa generada por Worldlaps: el pórtico de SALIDA sobre la carretera de montaña y un coche rojo en la parrilla.

La forma rápida: generar la pista desde un mapa

Hasta ahora, conducir tu pueblo o tu puerto de montaña en Assetto Corsa exigía modelar la carretera en 3D, preparar las texturas, exportar con el editor de Kunos y escribir a mano los ficheros de la pista. Semanas de trabajo para un tramo de pocos kilómetros. Worldlaps hace todo eso solo: dibujas la zona en un mapa y en unos minutos la pista está instalada y lista para conducir.

Funciona con cualquier sitio del mundo porque parte de datos abiertos y reales: el trazado de las calles y los edificios de OpenStreetMap, el relieve oficial de cada país y la foto aérea para el suelo. En España usa el relieve y la ortofoto del IGN; en Francia, Países Bajos, Suiza, Austria, Tirol del Sur y varios estados alemanes, los servicios oficiales de cada país.

Paso a paso

1. Elige qué quieres conducir

Al abrir la app eliges el tipo de mapa:

  • Conducción libre: una zona entera, con todas sus calles abiertas, para conducir sin rumbo.
  • Tramo de rally: pinchas las carreteras en orden y se genera un tramo con salida, meta y cronometraje. Las salidas laterales se cierran solas.
  • Circuito en calles reales: el bucle más largo de calles de la zona se convierte en circuito, o encadenas tú las calles.
  • Circuito diseñado: se traza un circuito nuevo sobre el terreno real, entre los edificios reales.

2. Busca el sitio y márcalo en el mapa

Escribe el nombre del pueblo, de la carretera o del puerto y dibuja la zona: un polígono, un rectángulo, un círculo o a mano alzada. En modo tramo no dibujas nada: acercas el mapa y pinchas las carreteras que quieres recorrer. La app te dice al momento cuántas calles y edificios hay dentro, cuánto ocupará la pista y cuánto tardará en tu equipo.

3. Pulsa generar

La app descarga los datos de la zona y construye la pista: asfalto con sus marcas viales, aceras, bordillos, muros, quitamiedos, puentes y túneles, edificios con fachadas según el tipo de construcción, árboles según la vegetación del sitio y señales en el idioma del lugar. Una zona pequeña tarda un par de minutos; un mapa grande, más.

4. Conduce

Cuando termina, un botón la instala en la carpeta de pistas de tu Assetto Corsa (content/tracks). Aparece en el lanzador del juego y en Content Manager como cualquier otra pista. Si tienes Custom Shaders Patch, se aprovecha; si no, funciona igual.

Qué tamaño puede tener la pista

Desde una calle hasta una isla entera. Se han generado mapas de más de 120 km², como Formentera completa, y siguen conduciéndose con fluidez. Para empezar, la versión gratuita genera zonas de hasta 1 km², suficiente para un barrio o un pueblo pequeño. La versión completa no tiene límite de superficie ni de número de pistas.

Qué necesitas

  • Windows 10 u 11 de 64 bits.
  • Assetto Corsa de Steam (el de 2014, no Competizione ni EVO).
  • Conexión a internet mientras se generan los datos. Para conducir no hace falta.
  • Memoria: con 16 GB van bien las zonas de unos pocos km²; los mapas grandes piden más.

No hace falta Blender, ni el editor de Kunos, ni saber de modelado o de modding.

Preguntas habituales

¿Es un mod normal?

Sí. Lo que genera Worldlaps es una carpeta de pista como las de la comunidad. Puedes correrla solo o en un servidor, siempre que los demás pilotos tengan la misma pista.

¿Sirve para tramos de rally, touge o drift?

Sí. Los puertos de montaña y las carreteras de tierra, con sus roderas, salen como son. Para drift funcionan bien los polígonos industriales y las zonas de naves.

¿Puedo recrear un circuito de verdad?

Si el circuito está en OpenStreetMap, sí: se reconoce la pista y se generan el pit lane con sus boxes, la parrilla y la línea de meta pintadas, los muros de neumáticos y las vallas.

Sí. Todos los datos son abiertos y sus licencias permiten este uso con atribución, que va incluida en la pista. Worldlaps no está afiliado a Kunos.

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