De Google Maps a Assetto Corsa: por qué no y cómo tener la misma carretera
Las imágenes, el relieve y el 3D de Google Maps no se pueden meter en una pista de Assetto Corsa: las condiciones de Google Maps Platform no permiten usar ese contenido fuera de los servicios de Google. La misma carretera sí se puede tener con datos abiertos (OpenStreetMap y los mapas oficiales de cada país), y eso es lo que te da Worldlaps.
Por Abel Antonino Juberías · Actualizada el
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¿Se puede usar Google Maps para una pista de Assetto Corsa?
Es la primera idea de todo el mundo: la carretera está ahí, en Google Maps, con la vista satélite, Street View y, en muchas ciudades, edificios en 3D. Pero las condiciones de Google Maps Platform no permiten extraer ni copiar ese contenido (imágenes, relieve, modelos 3D o el propio mapa de calles) para usarlo fuera de los servicios de Google, y una pista de un juego queda fuera. Lo mismo vale para Google Earth.
Usar Google Maps para mirar el sitio no tiene problema: buscar la carretera, ver cómo es un cruce, decidir dónde empieza el tramo. Lo que no se puede es meter sus datos dentro de la pista. Esto es información práctica, no asesoramiento legal.
Race Track Builder sí trabaja con datos de Google, a través de su API oficial: eso exige una cuenta de Google con la facturación activada, y las condiciones de esa API siguen aplicándose a lo que construyas. Más en la comparativa de herramientas.
El equivalente abierto de cada capa de Google Maps
Todo lo que querrías sacar de Google Maps para una pista tiene una alternativa abierta cuya licencia sí permite este uso, con la condición de citar la fuente:
| Lo que querías de Google | Fuente abierta que lo sustituye | Licencia |
|---|---|---|
| Mapa de calles (trazado, anchos, carriles) | OpenStreetMap, en todo el mundo | ODbL, citando la fuente |
| Edificios | OpenStreetMap y los mapas oficiales de cada país | ODbL y licencias abiertas, citando la fuente |
| Vista satélite | La foto aérea oficial de cada país donde es abierta; foto de satélite abierta en el resto | Casi siempre CC BY 4.0 o equivalente |
| Relieve | El relieve oficial de cada país donde es abierto; relieve de satélite abierto en el resto | Abierto, citando la fuente |
| Edificios 3D con fotos | No hay equivalente abierto: en la pista, cada edificio tiene su planta real y una fachada de su tipo | — |
La lista completa, país por país, está en la tabla de relieve y ortofoto oficiales.
Cada pista que genera Worldlaps lleva dentro estas atribuciones, y conviene conservarlas si la compartes. El detalle está en las atribuciones de los datos abiertos.
De una carretera de Google Maps a una pista, paso a paso
- Busca la carretera en Google Maps (o donde quieras) y apunta el nombre del pueblo o de la carretera: la CV-310, un puerto de montaña, la calle donde te criaste.
- Busca ese mismo nombre en Worldlaps. El buscador de la app usa OpenStreetMap, así que llegas al mismo sitio sobre un mapa abierto.
- Marca lo que quieres conducir. Un rectángulo, un círculo, un polígono o a mano alzada para una zona entera; o pincha las carreteras en orden para un tramo de rally. Antes de empezar, la app te enseña las calles, los edificios, el tamaño y el tiempo estimado.
- Genera y conduce. Pulsa generar y, en unos minutos, la pista se instala en Assetto Corsa con un botón. Todo el proceso está en la guía paso a paso.
Qué ganas y qué pierdes frente a Google
- Trazado: en casi toda Europa, OpenStreetMap está tan detallado como Google Maps, y a menudo más, con carriles, firmes, puentes y túneles etiquetados. Si falta algo, lo puedes añadir en openstreetmap.org y volver a generar. Más en de OpenStreetMap a Assetto Corsa.
- Suelo y relieve: las fotos aéreas oficiales (España, Francia, Países Bajos, Suiza…) suelen ser más nítidas que una vista satélite, y con el relieve oficial los cambios de rasante y las horquillas están donde están de verdad.
- Edificios: aquí gana Google en las grandes ciudades, con sus modelos 3D fotográficos. En la pista, cada edificio tiene su planta, su altura y una fachada de su tipo, así que desde el coche se ve bien sin copiar el 3D de nadie.
Preguntas frecuentes
¿Se puede hacer una pista de Assetto Corsa con Google Maps?
Con sus datos, no: las condiciones de Google Maps Platform no permiten usar sus imágenes, su relieve ni sus modelos 3D fuera de los servicios de Google. La misma carretera se puede hacer con OpenStreetMap y datos oficiales abiertos.
¿Y con el 3D de Google o con Google Earth?
Tampoco. Las teselas 3D fotorrealistas y Google Earth tienen las mismas condiciones. En Worldlaps, cada edificio tiene su planta real y una fachada de su tipo.
¿Race Track Builder usa Google Maps?
Sí, a través de la API de Google, que exige una cuenta con la facturación activada. Worldlaps no necesita clave ni cuenta: usa datos abiertos.
¿OpenStreetMap es tan bueno como Google Maps para una pista?
Para el trazado suele serlo, y lo que falte lo puedes corregir en openstreetmap.org. Para el suelo y el relieve, los datos oficiales suelen ser mejores que una vista satélite. Qué datos tiene cada país.