Crea tu tramo de rally en Assetto Corsa
Con Worldlaps conviertes cualquier carretera real en un tramo de rally para Assetto Corsa: pinchas las carreteras en el mapa en el orden en que quieres recorrerlas y la app genera el tramo con pórtico de salida, meta, cronometraje de punto a punto y las salidas laterales cerradas. Sirve para asfalto y para pistas de tierra, y se instala como cualquier otra pista.
Por Abel Antonino Juberías · Actualizada el
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Cómo funciona el modo tramo
Al abrir la app eliges el tipo de mapa «Tramo de rally». En este modo no dibujas un área: acercas el mapa y pinchas las carreteras que quieres recorrer, una detrás de otra. El orden de los clics manda. La primera carretera se recorre hasta el cruce con la segunda, la segunda hasta el cruce con la tercera, y así hasta la última.
Mientras eliges, el selector dibuja el tramo en vivo, con la salida en verde y la meta en rojo, y difumina lo que no vas a recorrer. Si te dejas un trozo entre dos carreteras seguidas, la app completa el recorrido; si no hay forma de unirlas, te avisa.
Lo que pone la app en el tramo
- Pórticos de salida y meta de celosía, con su pancarta, donde empieza y acaba el recorrido que has elegido.
- Cronometraje de punto a punto: el tiempo arranca en la salida y se detiene en la meta, con un parcial a mitad de tramo, como en una subida de montaña de Assetto Corsa.
- Salidas laterales cerradas con barreras de carretera cortada, colocadas fuera de la calzada del tramo para que no estorben.
- Ambiente de rally fuera de los pueblos: flechas en las curvas, pacas, cinta de espectadores y comisarios, y una carpa de asistencia. Sin coches aparcados en el recorrido.
- Línea de IA (
fast_lane.ai) y cámaras de TV, generadas solas.
Asfalto, tierra y pistas de tierra
Las carreteras asfaltadas salen con sus marcas viales, sus arcenes, sus quitamiedos y sus muros. La línea central es continua donde no hay visibilidad para adelantar y discontinua donde sí. Así sabes, igual que en la carretera real, cuándo viene una curva ciega.
Los caminos sin asfaltar salen como caminos de tierra, con roderas y su propia física: el coche agarra menos y vibra un poco, sin botes artificiales. Sin arcén ni cuneta, como un camino de verdad.
Tramos ya generados
Descarga gratis: los cuatro tramos del Rallye Ciudad de Valencia 2026 (Buñol, Gestalgar, Dos Aguas y Los Herreros) están en tramos del Rallye Ciudad de Valencia para Assetto Corsa.
Estos tramos se han generado con Worldlaps y se han conducido en el juego.
| Tramo | Zona | Superficie | Pista |
|---|---|---|---|
| CV-310, Serra (Valencia) | Carretera de montaña entre pinares | 1,3 km² | 184 MB, en 1 min 48 s |
| Subida a la cascada de Larri (Huesca) | Pirineo de Bielsa, con pista de tierra al final | 9,7 km² | 299 MB |
| Valdelinares (Teruel) | Rectas y curvas en la meseta alta de Gúdar | 31,7 km² | 1,4 GB |
Superficie, tamaño y tiempo medidos en el PC del autor.
Longitud, tamaño y tiempo de generación
Lo que mide un tramo en el mapa no es la carretera sola: el tramo lleva también el terreno, la vegetación y los edificios a los lados, para que al mirar por la ventanilla haya paisaje. Por eso se habla de superficie. Un tramo de montaña de 1,3 km² ocupa 184 MB y se generó en 1 minuto y 48 segundos en el PC del autor.
Para tramos largos que darían un mapa enorme (más de 40 km²), la app avisa antes de empezar y ofrece generar sólo una franja a cada lado del recorrido, de 500 m por defecto. Todo el detalle está donde conduces, y el horizonte sigue ahí, sin huecos.
La versión gratuita genera hasta 1 km², suficiente para un tramo corto como el de la CV-310. La versión completa no tiene límite de superficie.
Dónde se ve mejor
En España, Francia, Países Bajos, Suiza, Nueva Zelanda y Estados Unidos el relieve y la foto aérea son oficiales, e Inglaterra, Noruega y Canadá tienen relieve oficial, así que cada cambio de rasante y cada curva están donde están. En el resto del mundo el relieve es de satélite y el tramo es fiel en trazado, aunque más suave en los detalles. Lo tienes país por país en la tabla de datos oficiales por país.
Si lo que buscas son curvas encadenadas de puerto, mira también cómo convertir un puerto de montaña en un touge.
Correrlo con amigos
El tramo es una pista normal de Assetto Corsa, en una carpeta de content/tracks. Funciona en el lanzador del juego, en Content Manager y en un servidor, siempre que todos los pilotos tengan la misma carpeta. Para compartirla, conserva las atribuciones de los datos abiertos que van dentro y deja la opción por defecto de coches aparcados libres (CC0).
Un tramo generado desde el coche, sin retocar
Las fotos de arriba son imágenes de las pistas generadas. Estas son capturas de Assetto Corsa tal cual de carreteras de montaña generadas, con cámara exterior y el Mustang del juego: las curvas, las flechas y el quitamiedos que lees a ritmo de tramo.
Preguntas frecuentes
¿Sirve para Assetto Corsa Rally?
No. Assetto Corsa Rally es otro juego. Los tramos de Worldlaps son pistas del Assetto Corsa original de 2014 (se instalan en content/tracks) y se corren con cualquier coche de rally que tengas en ese juego, de Kunos o de mods.
¿Funciona con coches de rally de mods?
Sí. El tramo es una pista normal de Assetto Corsa, así que puedes usar cualquier coche que tengas instalado, de Kunos o de la comunidad.
¿Tiene línea de IA?
Sí. Se genera el fast_lane.ai del recorrido, además de las cámaras de TV y la posición de salida.
¿Puedo hacer un tramo de tierra?
Sí, si el camino está en OpenStreetMap. Los caminos sin asfaltar salen como caminos de tierra, con roderas y su propia física.
¿Cuánto puede medir un tramo?
La versión gratuita genera hasta 1 km² de mapa. La completa no tiene límite; para tramos muy largos conviene la opción de generar sólo una franja a los lados del recorrido.
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